AlGo

Создание QuadTree. Автор: G'Dever
Это самая  первая статья в этом разделе, поэтому она наверное будет самой простой и будет она посвящена четырех арному дереву и его применению в играх.

Кривые Безье. Автор: G'Dever
Новая статья в этом разделе посвящена описанию алгоритмов работы с кривыми Безье. В рамках данной статьи создается удобный класс для работы с несколькими кривыми, объединёнными в одну составную кривую Безье.

© 2004-2005 Savardge.ru
Hosted by uCoz